“他已经11层了。”>
yrus脸上已经挂起了痛苦面具。>
之前小丑很脆,伤害也不够高,所以与他对线达不到那种可以威胁到他的伤害阈值。>
但有了11层杀人书的小丑却今时不同往日。>
尤其是小丑这波从下路回家购买出装备后,法术强度已经奔着两百去了。>
“把视野做好,都小心一些吧,小丑不在线上的时候就龟缩防守,不给他继续扩大优势的机会。”>
比尔森对这种情况也很无奈。>
他现在突然有点后悔,后悔昨天晚上和做出的这一约定。>
因为他们完全没有料想到李念会用小丑去走上路。>
按照战队之前的设想,李念最多最多也就是会拿小丑走辅助位,这样刚好被他们强势的消耗双人组天克。>
可李念去走单线了,就没有人能遏制住他了。>
这一把是娱乐性质的比赛没错,可就算再娱乐也不会有人希望输掉,当然是赢了最好。>
开局把英雄选择出来时,场中的十个人都是快乐的。>
然而moba类竞技游戏中,每一场比赛真正意义上能够获得快乐的只有五个人。>
这把没有ad英雄。>
而且唯二有输出的辛德拉与时光老头还是在同一条兵线上,吃为数不多的资源。>
如果这俩人再发育不起来的话,那么等到了后期他们是完全没办法和去拼团战的。>
小丑……还是要找机会去遏制一下。>
游戏时间,很快便是来到了接近十分钟的节点。>
阿木木终于不负众望的到达了6级。>
而这个时候同为打野的雪人已经有8级了。>
等级上的巨大差距让打野脸上的笑容已经消失不见。>
此时的他已经在内心谴责过自己很多次了,这场比赛他完全可以拿个更主动的盲僧出来,配合塞恩也比较容易,就是没有那么高的稳定性罢了。>
前期的发育过于痛苦,让打野对于自己选择的阿木木期待值逐渐降低。>
到6级的这一波非常关键。>
定了定神,打野标记了一下中路。>
比尔森会意,开始控线,把兵线放到了自家防御塔下。>
依旧是熟悉的位置,熟悉的配合。>
只不过这一次的配合相较于之前明显要来的更加简单粗暴一些。>
当阿木木的绷带连同着被塞恩一脚踢飞的小兵一起来到了蝎子身后时,在兮夜毫无反应空间的前提下阿木木已经利用大招直接将蝎子定在了原地。>
塞恩紧随其后的大招将蝎子二度轰飞,而后技能再次让蝎子飞上半空中。>
这场比赛兮夜的蝎子出装并不算肉。>
毕竟他是打算走快乐流派,尽可能的在保证输出能力的前提下去堆叠移动速度,所以这会儿他身上只有三速鞋,以及正在往三相之力方向去做的耀光,以及尚未合成的小木槌。>
这样的坦度面对到有着连环控制的木木和塞恩显得有些不太够看。>
蝎子,死!>
“拆塔!拆塔!”>
比尔森忙不迭的说道。>
想要加快节奏,不给往后发育的机会,就得去推塔。>
而且塞恩这个英雄不就是为了推塔而生的吗?>
就在时。>
上路却突然爆发了击杀。>
“法克!法克!”>
yrus脸色有点发绿。>
他不知道这个雪人是什么时候出现在上路草丛中埋伏的。>
当靠近草丛时,yrus注意到了自己移动速度变的缓慢了下来,然而这一切却有些迟了。>
随着雪人补充过装备后的第二个满引爆开来,满血的石头人血量顷刻间只剩不到五分之一!>
要知道,当前版本雪人大招的伤害是相当夸张的。>
675的基础伤害暂且不论,光是2.5的法术强度加成就已经碾压了其余所有的英雄。>
全联盟没有第二个英雄有雪人大招这样恐怖的法术强度加成。>
据说设计师当时也是因为雪人这个英雄大招的命中率太低,所以才设定了如此之高的数值。>
事实也的确如此,雪人这个英雄即便是在团战中找到了释放大招的机会,也很难蓄力到极致。>
只有蓄力到极致的雪人大招才有这么恐怖的伤害。>
以香锅的性格而言,玩雪人当然是选择纯输出的出装思路了。>
这一下,配合着小丑上前的一发飞镖,直接秒掉了yrus的石头人。<
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