哦……
这样啊。
那我就明白了。
总之这什么冥主信徒,就还是工匠呗?
而且从字里行间的意思来看,他们也依然还是人类。
跟工匠技能相同,种族相同,只是叫法和模型不同。
这么说吧。
就是系统随便给工匠换了个皮肤,然后丢给我敷衍了事的玩意呗。
二者唯一的区别,就是冥主信徒在死后,可以自动变成骸骨工匠继续工作。
可这又有什么意义?
转化骸骨,我手下的侍祭做不到吗?
所以系统你给他们加上这个技能,又有什么价值呢?
「冥主信徒与工匠之间的差别相当大,这一点,你自己招募之后就能发现。」
突然之间,一条消息弹出在视线的正中央。
系统又久违的发生了,但这次它的出现,似乎是因为不满于姜思对他的吐槽。
……
看着视线中的信息,姜思差点笑出声。
系统啊系统,其实我真就是随便吐个槽而已。
不过是最低级的苦力,是个什么样子本就无所谓。
不过你既然出现了,那就好好给我解释下另外一件事吧。
姜思心想,同时抬头看了眼令主界面中的人口数据。
30/50。
这是不是也太少了点?
我手底下的那么多丧尸,那么多骸骨,难道就都不算是人口吗?
当然,如果不算的话,对我来说也是件好事。
不过你至少也得跟我说说为什么吧?
姜思在心里向系统询问着。
时间不长,眼前的提示消失,新的系统信息也再度出现:
「巢穴生物的人口会在巢穴内另行计算。」
……
那我的拼合丧尸呢?!
「光环和技能创造的生物并非招募而来,自然也不能占领地人口。」
我艹……
你这强行解释,我怎么感觉是在给我加buff啊?
技能造物,这说的倒好。
可我这造物似乎变态了点。
没有创造上限也就算了,而且创造后还没有时间限制。
只要不死,就能一直存在。
那这不是系统bug,还能是什么呢?
「算机制,因为这才是亡灵嘛。」
……
你说的也对……
被系统顶了一句,姜思没再反驳。
说自己的技能是bug,其实也是吐槽而已。
至于真有这么强吗?
其实也未必。
比起人类的士兵,丧尸和诅咒骸骨还是太弱了。
而现在之所以看似很强,最主要的原因,也是因为在进化等级上占了优势而已。
想想周围的6个玩家,他们现在拥有的,可都只是最低级的游侠和盾卫。
与之等级对应的亡灵,就是普通丧尸和诅咒骸骨。
充其量,劣化拼合尸也能算在其内。
用这种级别的部队和人类展开决战,在不用市场的装备进行强化的情况下,战况确实不容乐观。
之前决战时,劣化拼合尸的最终战绩如何,姜思也不是没看到。
虽说因为战术的原因,劣化拼合尸当时是被全面压制的。
可即便双方都站在平原上正面硬钢,劣化拼合尸也绝会被人类按在地上打。
只有在数量超越对方1倍,才有一定概率获得胜利。
无奈耸了耸肩,姜思再次将注意力放回到冥主信徒之上。
既然系统说,他们和工匠是不同的。
那就先造几个出来看看,究竟有什么不同好了。
50食物和25末世币吗?
现在手里就这两种资源最多,直接拉满一口气造它20个再说!
想到这里,姜思每在犹豫。
直接在选项中将可建造数拉倒最大,并点击了确认。
眨眼之间,1000单位的食物和500末世币消失。
于此同时,位于传教所大堂内的两扇奇怪侧门也随之开启。
这两扇侧门,姜思在最初时便注意到了。
它们分立于大堂两侧的墙面之上,墙的另一边,就是领地外的空地。
按理说,在这个地方设置两道门,意义并不会太大。
顶多就是让入场听教的信徒在出入时不会太拥挤。
可当你转到传教所的侧面就能发现,它的两面外墙之上,并没有任何门的痕迹。
也就是说,即便将两扇门打开,露出的也只是被封死的墙面而已。
根本无法出入,也无法使用。
当时姜思还在想,传教所内设置这两道门的意义究竟为何?
但现在看来,一切就都清楚了
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