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第九八一章 我要工业光魔(2/3)

作者:肉都督
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吉米摇摇头,“土星奖肯定没问题,但是奥斯卡就算了。”

斯皮尔伯格跟乔治·卢卡斯笑了笑,他们也明白吉米的意思,这三部电影票房很高,应该也会在奥斯卡上有不少提名,但最终拿到的奖肯定不多,像最佳影片那种大奖更是不可能。

奥斯卡可不偏爱《指环王》、《哈利波特》、《怪物史莱克》这类电影,今年上映的《美丽心灵》、《不伦之恋》、《红磨坊》应该更受奥斯卡组委会的欢迎,深空的这几部电影大概能够在视效、服装、化妆这些技术类奖项里面拿到点奖。

“我听说,《魔兽争霸3》已经做出来了?”斯皮尔伯格问道。

作为一个游戏迷,他还挺关注这些的。

吉米点点头,“确实已经做出来了,年会就会公布正式发行时间。”

斯皮尔伯格搓搓手,“到时候给我留一份。”

“没问题,我还要告诉你一个好消息,那就是除了《魔兽争霸3》之外,我们还有一点五款游戏,年会去金陵的时候,你可以感受一下。”吉米笑着说道。

“一点五款?”斯皮伯格露出疑惑的表情,“这是什么意思,一款就一款,两款就两款,怎么还有一点五款?”

“就是一点五款,一款是雪乐山那边做的一个游戏,叫《我的世界》,前些日子已经开始做宣传了,到年会游戏主题日当天正式在sace上发行,另外半款刚刚开始做没几天,年会的时候应该能够出来一个半成品。”吉米解释道。

他不解释还好,一解释斯皮尔伯格更加疑惑了,“只做了几天,到年会的时候能出来一个半成品?什么游戏做这么快,跟连连看一样?”

吉米摆摆手,说道,“跟连连看可不一样,这是个比较大的游戏,不过是依托《魔兽争霸3》出来的,所以做起来很快。技术方面我也不太懂,应该只需要改一些参数就行了。”

“什么样的游戏?”

吉米卖着关子,“到时候你就知道了,这个游戏是的想法。”

斯皮尔伯格笑眯眯地说道,“你这么说,我更感兴趣了,他的想法总是能够给人惊喜,确定年会的时候都能玩到么?”

吉米点头道,“另外两款肯定没问题,这半款应该也能玩。”

“雪乐山的《我的世界》是什么样的游戏?”斯皮尔伯格又问道。

吉米想了想,简单总结道,“是一款沙盒游戏。”

“哦,竟然是沙盒游戏,雪乐山之前没做过这类游戏吧。”

作为一个资深游戏爱好者,斯皮尔伯格当然知道沙盒游戏是什么,这类游戏很多年前就有了,不过沙盒这个说法真正出来也就是这两年,算是个比较新的说法,普通玩家还真不一定知道沙盒是什么。

吉米点点头,“雪乐山之前确实没做过这类游戏,这也是一次尝试。”

“沙盒游戏并不好做,不过一旦做好了,就会非常受欢迎,比如去年年初发行的《模拟人生》,听说已经卖出去五百多万份了,这可是一个非常吓人的数字。”

确实是个非常吓人的数字,这几年两年能跟《模拟人生》的销量比肩的电脑游戏也没有几个了。

据说之前艺电在做《模拟人生》这款游戏的时候,目标只是卖出去十六万套而已,但现在单单是第一套的销量就已经超过了五百万套,是艺电预期的三四十倍。

也正是因为《模拟人生》大卖,让这类沙盒游戏变火了,今年游戏市场上出现了各种各样的模拟游戏,什么《模拟校园》、《模拟城镇》、《模拟家庭》、《模拟婚姻》数不胜数。

不过因为都是蹭热度的作品,做的都特别急,所以质量很差,除了《模拟人生》之外,也没有其他让人印象深刻的沙盒游戏了。

吉米说雪乐山做的是沙盒游戏的时候,斯皮尔伯格的第一反应就是雪乐山也在蹭《模拟人生》的热度,不过这个热度蹭的有迟了,《模拟人生》热度最高的时候应该是去年下半年到今年上半年,现在热度已经有点下跌了。

现在被蹭最多的反而是深空公司做的《植物大战僵尸》,这游戏直接把塔防游戏又给带火了,一些新的旧的塔防游戏纷纷冒了出来。

不过《植物大战僵尸》这个游戏虽然看着挺简单,但是做起来特别难,很多游戏学不到精髓,一点体验感都没有。

斯皮尔伯格有这样的想法也很正常,事实上,在雪乐山在深空部落上官宣他们即将发布一款沙盒类游戏的时候,就有不少网友提出,雪乐山在蹭《模拟人生》的热度,毕竟雪乐山之前也没有制作这类游戏的经验,没有理由突然搞了个沙盒游戏,而且做的还挺快的。

吉米大概也看出来斯皮尔伯格的想法,就笑着说道,“这款游戏,也给出了很多意见,而且还是关键性的意见。正是
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