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第一千二百一十一章 问卷结果(2/3)

作者:黑暗风
露出了一个笑容,“啊,我又想到了一个圈钱……啊,不,是提升游戏性的方法!”

“换一种方法抽奖?”千佳已经看穿了这个游戏的盈利模式,这种游戏虽然表面上和一般的rg一样,但是这样的游戏,却有一个核心的“抽抽抽”的特点在里面。

在森夏一说到有什么“提升游戏性”的方法之后,千佳当然是反射性的就想到了森夏想做的事情了。

但是岂料,森夏这个时候却摇了摇头:“我的想法是,我们可以把玩家的角色也制作成‘圣痕’。”

“嗯?这是什么玩法?”

圣痕这个概念,森夏参考了《崩坏3》比较多,而且也有很多别的游戏的影子,更有“jojo”的替身概念在里面,反正就是一种很因吹斯听的东西了。

森夏这个时候说道:“我们之前有设定吧,圣痕是那些伟人们留下来的力量的踪影,那如果玩家能够在我们的游戏之中完成了某些事件的话,我们可以将这个玩家也列成‘伟人’或者对世界有贡献的人什么的,这样的话,这个玩家变成了圣痕,这不是很正常的事情么?”

森夏这边的说法还真没错,听到森夏这边这样说了之后,千佳就是眼前一亮。

“利用人们的攀比心理么?”

这种概念,其实就和那什么“传奇”啊,“传世”啊,或者什么“征途”啊,都有些类似,在类似这些v的网游之中,玩家可以进行国战,最后成为城主,这个概念就很接近森夏这个时候说的。

而在经典的游戏之中,也有如此概念,就比如在另外一个世界线的魔兽世界这款游戏,在这个游戏之中,曾经有过很多全服务器的任务,包裹安其拉的虫子、黑暗之门等等,这些任务,会给予那些拥有贡献的玩家独一无二的奖励,这些奖励,都是玩家们炫耀自己的资本,也是他们曾经对游戏热爱的证明。

而森夏这个时候,就想到了将这个概念运用在自家的游戏上面。

把玩家的角色制作成游戏世界中的一部分……这不是很有趣的事情么!

网页游戏所要求的美术资源,并不是美丽新世界这样一款游戏能够相提并论的,前者需求量非常大,而后者的话,极端情况下,就算是没有图像,这个游戏也是能够当成纯文字游戏来进行冒险。

但是这款暂定名“星船远航”的游戏,暂时是不可能的。

“这个概念本身还是不错的。”森夏说道,“看玩家们现在的反馈,我觉得也是可行的。”

“不过样本数量还是太少了。”毕竟,总共才只有不到二十份的样本而已。

“这个没问题,能够在这短短数小时之中回复的人,那肯定都是在通宵玩游戏的。能够通宵玩我们游戏的人,那肯定都是比较资深的游戏人和我们原本的游戏爱好者。这些人代表的是我们的核心用户,抓住他们的话,我们的游戏就成功了一半。”

森夏准备按要开发的是一个绅士游戏,这样的游戏自然是不可能走大众向的,自然而然,这种游戏需要的就是核心向的粉丝。

至于大众向嘛……嗯,森夏压根就没有考虑。

这年头会玩网页游戏的,甚至会自己无阻碍上网,这都是少数中的少数。

所谓的“大众向”很多都是路人玩家,这些人大部分出没,那是已经到了智能手机已经普及了的未来,至于现在的话,核心才是最需要注意的。

“喜欢jojo的人也挺多的啊,而且大家留言的都很多啊。”

千佳这个时候已经看到了后面的一些回复。

在问答里面,问卷特别是出现了一个“是否喜欢jojo”和“是否喜欢替身”这种概念的问题。

结果是一群人在看到了“jojo”之后,都好像是打了鸡血一样的兴奋,在问题下面的“补充栏”之中,就有很多人询问,这个新游戏是否和jojo有关,也有人在询问,荒木飞吕彦大神是否会参与是这个游戏制作。

嗯,jojo的奇妙冒险,这个动画虽然在某东方大国不怎么为人所知,但是在泥轰这边,说不上是家喻户晓,但的确是接近国民级别的。

jojo的动画其实现在还没有,但是jojo独有的“jojo立”的姿势,早就已经被人玩梗了,甚至在包括精灵宝可梦等等国民级别里面的作品,也有玩梗jojo的很多这种“jojo立”。

粉丝众多的jojo,此时此刻已经吸引了一群人的目光。

“真是有趣啊……呐,森夏,我们要不要去找荒木飞吕彦老师来担任编剧?”千佳对此喜闻乐见。

但这边的森夏听到了这句话之后,赶紧制止了千佳:“这个千万不要!我们的作品是面向绅士的,jojo那种风格……不合适啊!”

荒木飞吕彦老师被读者们戏称为“完美生物”,这种事情就不说了,不过荒木飞吕彦老师的确是保养得当。

但是他会不会一本正经的去做一个工口绅士的网络游戏?

森夏觉得很难。

荒木飞吕
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