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第18章 陆续二转(1/4)

作者:雨伞
该练级的练级——雨伞、海胆,小猫。

该挑战极限的挑战极限——白书天去挑战米歇尔山脉的城管大队去了。

该下线的也下线了——这个不用说也知道是谁了。

经过奋勇的冲级,南羽的雨伞率先冲上30大关。在完成一连串的转职任务链后,他终于面临抉择:长弓手,猎人,重弩手,双弩手。

长弓手偏向射术,在中远距离段的火力与攻击速度非常凶猛,机动性中上,但被人近身时缺乏反击手段。是一个横跨各个年代、种种网游中都会出现的常见职业。

相比之下,猎人就拥有最快的机动性与生存能力,能铺设陷阱,能召唤宠物助阵,是一个个人能力非常全面的职业,但是伤害低于弓箭手。

重弩手则拥有了最远的攻击距离与最大的杀伤,但攻击频率则是略低了一些。这个职业追求远程高伤害,追求在敌人出其不意的超距离下,瞬间给予大量的杀伤。但同样缺乏近身反击的手段。

而双弩手则是一个另类,这个职业是一个从近身到中距离都能战斗的职业。使用的武器并不是弓和弩,而是一种叫做双弩枪的新武器。这种武器是两把特殊配对的手弩,攻击距离比起弓弩来说要短了许多。所以这个职业是近身体术战斗到中距离时用两把手弩进行攻击的压制型职业。

南羽的雨伞在游戏中不怎么擅长赚钱,所以养成了他偏爱冷门职业的习惯——因为冷门职业的装备便宜……

于是,在这种情报有限的前提下,雨伞做出了这样的判断:

一转练弓箭手的人,二转百分之七八十都会转职成进阶弓箭手(以后就简称弓箭手了)。猎人是个独立性比较高的职业,一个人刷怪刷任务基本没问题,但在团队中的作用是肯定没有弓箭手大,所以不会成为大热门。而且玩网游嘛,肯定先讲究一个爽。像重弩手这种暴力输出职业肯定比全面型的平庸职业要受欢迎,所以重弩手到时候肯定会成为一个受欢迎的职业。

至于双弩手这种中近战型的弓手嘛……这种奇葩职业怎么看也是个冷门啊!这样一个奇葩职业显然没什么参照物,作战能力如何并不好说。已知职业中最有参考价值的,恐怕也只有战斗法师了。但双弩手的攻击距离显然比战斗法师远不少,所以这个参考价值其实也有限得很。

唯一能确定的,就是这个职业会比较冷门。

决定了,就转双弩手吧!

光芒闪过,雨伞转职成为双弩手。转职后拥有一次洗属性点的机会。雨伞对自己的全敏加点很满意,于是这次机会省了下来。然后他前往兵长处领取之前世界剧情的奖励。

在扫荡怪物的剧情任务中,雨伞得到了第三名的好名次。当他去领奖时,发现奖励内容是4把各职业的弓手武器:

长弓,猎弓,重弩,双弩枪。

当时雨伞还没决定好二转职业,所以暂时没有进行选择。现在他心中已经有了决定,于是毫不犹豫地选下了第四个。光芒闪过,任务奖励领取完成。雨伞获得了一把30级的紫色武器。

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自然藤蔓(紫)

物理攻击力+63

力量+2

敏捷+5

移动速度+5

攻击时有10%概率让目标减速,移动速度降低30%,然后在5秒内逐步恢复。

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这时候牧云不在线。海胆白书天在线但是不说话,估计不是挂机就是人不在。只有水漾小猫第一时间发来贺电:

“哟,转了啊,恭喜恭喜。”

“同喜同喜。”

“有什么新变动呀?快来说说。”

“喔……多了许多武器熟练度,有弓系,有弩系,还有双弩枪系。一开始熟练度都是0啊,看来以后有的刷了。”

“恩恩,你是双弩手吧?能不能优先刷弓的熟练度啊?”

“当然不行……很多攻击技能都是要装备双弩枪才能释放的。”

由于2转以后引入了主、副属性的问题,所以不同加点方法的角色,都会产生不同的侧重点。像力量型角色,自然是攻击力与各种判定上占据优势,而敏捷型角色则是闪避与移动力上占据优势。当然,当敏捷成为主属性时,加敏捷也是有攻击力的。

另外,熟练度的出现,也使得各职业出现了不同的武器专精。比如长期拿剑的玩家,你忽然让他拿上一把极品紫斧,他可能由于斧方面的熟练度不高,而导致伤害反而不如从前。

不过,这个问题就让战士们纠结去吧,弓手职业群的4个进阶职业,那肯定是专精自己武器的。

“对了,二转以后开天赋了吧?你有什么天赋可以选啊?”

“二转开始有天赋了,有三种天赋可以选:生存、压制和箭矢。生存不用我多说了吧?压制天赋主要是增强各种二转技能的,而箭矢主要是使攻击附带各种效果的……”

说着说着,雨伞就去计算他的加点方法了。

“我说你怎么就没音了?来跟
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