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第四章 小树林里的激战(1/2)

作者:打麻将总是赢
半人高的草丛,到处是遮天蔽日的大树。

兽吼声中,项远静静趴卧在一处草丛之间。

数丈开外,一只半人高的野猪正与三条野狗战成一团,野猪四级,野狗两级。

三条野狗绕着野猪不停撕咬,每一下都能在野猪身上留下几条伤口,因为没有加入战斗,无法看清对方的血条,但却可以从外表伤口来判断。

大概是见红(血量80%以下),半红(血量50%),深红(血量30%以下),吐红(口中溢红,血量10%以下)。当然这只是一种游戏真实度的表现效果,如果心理承受能力差的,可以选择关闭效果。关闭了效果的玩家,想查看对方的血量,除非是队友,否则只能攻击目标进入战斗。

三只野狗拖着全部半红的伤势,将野猪撕咬成了深红。血量掉入低谷的野猪仰天一声怒吼,低着脑袋向后疾退数步,几条野狗不明所以,正欲扑击,却见那野猪四蹄一踏,向着野狗所在的方向发动了冲锋。

几声悲嘶先后传出,野猪的冲锋带走了最前方的那条野狗,另外两条被撞飞数丈后,挣扎着起身还欲再攻,只是浑身都已深红。低级野兽的智慧并不高,没有见势不妙就逃离之说。

野猪发动完冲锋后,陷入了短暂的虚弱,两条野狗乘机再攻。

两败俱伤的局面,正是项远所等待的,从草丛跳出后,手中长枪一抖,以所学基础枪法挑为起手式,将距离最近的野狗挑飞地面,随即脚步飞快,长枪向下猛的一砸,顿时将野狗砸倒在地。

攻势不停,项远双手滑把至抢手柄末梢,将枪刃朝下,而后两腿微蹲,凌空而起,接着下坠之势,将正要起身的野狗刺入了地面。

老刘头的攻略介绍中,基础枪法以刺伤害最高,而方才项远最后一击为攻略中的‘坠刺’,借由浑身的重量将敌人扎入地面,伤害成倍递加,血量本已不多的野狗四肢微颤,已是气绝。

这片地区的野狗,通常三只一同出没,仇恨是联动的。项远出手击杀一只后,剩下的那只野狗仇恨顿时转移到了项远身上。

终究是第一次出手,有攻略在手的项远,出其不意的偷袭倒是做的有模有样,但突发情况却立刻手忙脚乱,来不及格挡,便被野狗的扑击撞得身形不稳后退数步,同时也被带走了20点的血量。

一旁的野猪却是缓过了劲,挺着獠牙照着野狗的腹部便是一记斜顶,倒飞而出的野狗惨嚎一声血量顿时一空。做掉了死敌的野猪并没有出现传统网游中出现的脱离战斗,而是转而向仇恨范围内的项远发起了攻击。

“我去,一言不合就动手。”还依着传统网游惯性的项远哪里防着这手,大惊之下抱头就滚,但为时已晚,硬吃了一记攻击后,终于拉开了一些距离,回想着攻略视频中的打法,项远提着长枪欺身而上,依然是以挑为起手式,令他傻眼的事情发生了,方才成功的打法,竟被野猪轻易躲开,对着项远又是一顶,产生了击退效果,而项远的血量也只剩下二十点不到。

项远哪敢再战,死一次意味着之前的准备时间都打了水漂,当下借着被击退的效果,扛枪掉头就跑。

所幸有大树遮挡,野猪又发动了一次冲锋,被项远利用地形躲了开去,随后头也不回钻出了林子。

回到篝火旁,投了几块木材助燃后,项远开始查看起战斗记录。

“你对野狗发动了基础枪法挑,完成度50%,造成了6点伤害并恢复5点体力。”这是项远偷袭的第一击。

“……崩式,完成度55%,造成8点伤害并恢复5点体力。”

“……枪刺,完成度50%,坠地加成100%,造成16点伤害并恢复5点体力。”

这些都非技能攻击,而是基础枪法。

所谓的基础枪法,可以理解为传统网游中的平。区别是神州中的基础招式都有固定的动作,只有完成了动作,才能打出平砍的效果。

是已,即便是基础招式,也有完成度一说,方才项远对野猪发动的那一挑完成度只有30%,因此被轻易的闪避。

《神州》中的战斗模式分为智能模式,半自动模式,以及自由模式。

第一种模式几乎是大部分玩家的首选,优点是伤害平稳,技能伤害达到100%,招式成功施展后系统将进行修正,不容易出现招式释放上的失误,缺点是欠缺灵活,难以及时变招收招。

半自动模式,则是在于招式释放上的动作有一半是由自身完成,优点是招式释放不容易用老,可及时收招,相应的少了许多破绽。

例如枪法里的刺,智能模式中,只能向正前方的目标施展,施展后不论是否命中,都要等刺的动作全部完成才能有其他动作。

半自动模式因为招式施展有一半的动作是由自身完成,所以在攻击被目标躲闪后,可以在技能施展的后半程收招变招。

最后的自由模式是最难控制的,一招一式都要由自身完成,见势不妙可立即收招应对,技能组合完全靠自己的理解。完成度越高,伤害越高,如果完成度在
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