阶:一阶
力量:65。力量决定了你的负重与近战能力。
一点力量增加一点最大攻击力,每点攻击力代表一点理论伤害。
敏捷:65。敏捷决定了你的速度与反应,以及部分攻击力。
每3点敏捷增加一点攻击力和移动速度,初始移动速度为5,每五点敏捷增加1的命中和闪避。
体质:65。体质直接决定了你的生命值上限和抗击打能力,同时也决定你的生命恢复速度。
每分钟你能恢复等于你体质值的生命此时江山每分钟能恢复6点生命值,最大生命值为体质x10。基础防御力为体质2。
源能:75。你的任何行为都将带来能量的消耗,也为技能的施放提供最重要的来源。
最大能量值为能量x10,每点源能属性值能够为你提供点1in的能量恢复速度,每2点体质能够为你提供1点in的能量恢复速度此时江山每分钟能恢复10点源能。
提示:数据化后,在源能未消耗彻底前,宿主将可以一直保持最高强度的行动,源能为零时,宿主昏迷。
提示:相同属性点数情况下,数据化后的生物恢复力大约为未数据化生物的5倍,不包括特殊能力血统的加成。
精神:115。精神属性决定了你的五感以及暴击,同时也能让你提前预知即将到来的危险,并且对你的技能有极大的增幅效果。
每10点精神提升降低1的暴击被暴击率。
括号内为健康男子20岁时的平均数值。
本章已完成!