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游戏设定

作者:鱼情箭
装备:

从高到低分8个等级:圣器,神器,仙器,暗金,黄金,白银,青铜,生铁。

青铜以下属普通装备,数量最多,容易暴出;

白银属中档装备,数量一般,中级都能拥有;

黄金属高档装备,数量稀少,完全靠游戏中的发展很难拥有(意思是rmb玩家都能拥有。)

暗金装备属特级装备:数量极少,且具有唯一性,即使物品外型,属性完全相同,名字也不可能相同,是有钱也买不到的东东。

圣器,神器,仙器具有数量限制,圣器3件,神器9件,仙器26件。

武器/攻击铠甲/防御手镯/防御头盔/防御护腿/防御

神器:150-25060-10015-2025-40与手镯相同

仙器:100-18040-8010-1515-30

暗金:60-12030-605-1010-15

黄金:30-8020-504-85-10

白银:20-5010-303-64-6

青铜:10-305-102-43-5

生铁:0-150-50-20-3

(上述数值为装备的属性范围,而非最大最小值,如果看不懂也没关系。鞋子增加移动速度及回血/回魔速度;戒指,耳环,披风,面具,属于稀有装备,大致上戒指和耳环增加特殊属性,面具和披风增加防御和特殊属性。)

暗金装备额外附加一个属性;仙器额外附加两个属性,附带一个技能以下(即可能附带一个,也可能不附带);神器:额外附加三个属性,附带两个技能以下(即可能附带一个或两个技能,也可能不附带技能)

等级:

从低到高分18个等级:i,h,g,f,e,d,c,b,a,ah,ag,af,ae,ad,ac,ab,aa,s。

s级以上能力值可以继续增加,但是等级不变。

能力值剑士生命力/魔法法师生命力/魔法盗贼生命力/魔法

i:0-99100/1030/5080/20

h:100-199150/2040/150110/50

g:200-399200/3050/250140/80

f:400-999300/4060/350170/110

e:1000-1999400/5070/450210/140

d:2000-2999550/80120/650310/190

c:3000-5999750/120170/850410/240

b:6000-149991000/170220/1050510/290

a:15000-249991250/250270/1250610/340

ah:25000-349991600/350390/1550910/460

ag:35000-449992000/450510/18501210/580

af:45000-599992500/550630/21501510/600

ae:60000-749993000/700750/24501810/820

ad:75000-899993500/1000900/32502310/1220

ac:90000-1199994200/14001100/40502810/1620

ab:120000-1499995000/18001300/48503360/2020

aa:150000-2999996500/30002000/63504360/3020

s:300000以上???/??????/???

(因为鉴于后期升级困难,所有越是后期升级增加的体力和内力也就越多。)

(这是主要的三职业各级属性,其他职业照这三职业的属性按一定比例更改)

宠物:

宠物与野生怪物一样,品阶分为九品三阶,一共是27个等级,也有少量宠物超越九品上阶,达到十品的能力,十品以上就没有再分了,能达到这种程度的怪物一般都是强大种族的王(即boss)。

游戏职业:

战士系:剑士,狂战士,骑士

法师系:元素法师,黑暗法师,亡灵巫师

辅助系:术士,牧师

中立系:盗贼,刺客,弓箭手

隐藏职业:堕落天使,黑暗骑士等(各位大大放心,这个是因为剧情需要给其他人安排的和主角无关)

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